Reklama na stronie English Academy, dowiedz się więcej
tel. 796 352 084 zobacz szczegóły reklamy

Promocja lekcji przez Skype - fachowa i szybka nauka

zobacz szczegóły, wypełnij formularz - oddzwonimy

PROJEKT UCZNIA - GRA PLANSZOWA Z ZADANIAMI DO NAUKI ANGIELSKIEGO (grę najlepiej zapisać na pulpicie - 'Zapisz obraz jako'

                         
Instrukcja:

ZASADY GRY:

Ogólne zasady:

Aby wyjść z „bazy” należy wyrzucić kostką 1 lub 6. Przy wyrzuceniu liczby 6 nie przysługuje „dodatkowy” rzut. W przypadku gdy jeden pionek stoi na planszy, następny wychodzi przy wyrzuceniu liczby 6. Strzałki wskazują kierunek poruszania się pionków. W grze bierze udział 5 pionków. Aby zakończyć należy doprowadzić  wszystkie swoje pionki do pól zaznaczonych wybranym kolorem (taki sam jak pionki). Kto szybciej to zrobi wygrywa  grę. Aby zakończyć należy doprowadzić  4 swoje pionki do pół zaznaczonych wybranym kolorem ( taki sam jak pionki).

Kto szybciej to zrobi wygrywa grę.

Powodzenia!!

Oznaczenia pól:

(nazwy wymieniamy a zadania wykonujemy po angielsku)

1.samochód - twój pionek dodaje gazu i przyspiesza, wymień 5 środków transportu i rzuć kostką jeszcze raz

2.ślimak – idziesz ślimaczym tempem, wymień 5 zwierząt, odpocznij trochę, tracisz kolejkę

3.zegar – aby iść dalej popatrz na zegarek i odpowiedz na pytanie, która jest godzina

4.klucz – znalazłeś klucz, możesz wykorzystać go wtedy, kiedy nie będziesz pewny swojej odpowiedzi na zadane pytanie, nie musisz wtedy odpowiadać

5.buźka – twój pionek stracił zęby, wymień 5 części ciała i wróć do bazy

6.kostki – rzuć trzema kostkami i powiedz ile oczek wyrzuciłeś

7.pionek – maszyna czasu, możesz przenieść się na następne pole z tym oznaczeniem jeżeli poprawnie ułożysz 2 zdania w czasie przyszłym